Основные методы и виды 3D печати
3D печать нужна для задач проектировщика, презентаций по недвижимости, в художественных и реставрационных целях. Каждый вид этой печати представляет собой специализированный инструмент для создания определенной визуализации трехмерной модели.
Развитие 3D-печати
Первый принтер с возможностью напечатать объемный предмет по компьютерной модели появился в 1984 году. В 2018 в Цюрихе будет построен пятиэтажный дом одним строительным принтером, без участия в постройке человека, только автоматическая вязка армированного каркаса, заливаемая полимерно-бетонным составом. Но это пока еще концепт, в прикладном понимании гораздо большую ценность имеет печать из пластика и сравнительно небольших деталей.
Техпроцесс печати определяется компанией-производителем в зависимости от бюджета проекта и пожеланий компании-заказчика. На примере http://cybercom.ru/catalog/3d-printers/ можно оценить разнообразие рынка принтеров, сканеров, вспомогательных робоманипуляторов.
Виды 3D-печати и где ее применяют
- FDM, он же метод послойного наплавления, очень прост, сравнительно дешев, работает с простыми и доступными по цене пластиками, используется в печати небольших пластиковых деталей;
- аддитивная печать металлических изделий, нужна для производства деталей, рассчитанных на большие нагрузки, дорогостоящая, требует очень сложного оборудования и много электроэнергии;
- фотополимерная печать с ультрафиолетовым лазером для очень детализированных макетов чего угодно, очень пластичный и очень дорогой материал;
- полимерная отливка в форму для скульптинга и подобных целей;
- робокастинг, новая ступень наплавления, по сравнению с FDM, используется при производстве сложных металлов;
- прямое спекание порошкообразных металлов, вплоть до золота.
Где нужна 3D-печать
Трехмерный принтер стал практически идеальным инструментом для создания макетов под презентации недвижимости, испытания в аэродинамической трубе, распечатки наглядных учебных пособий по естественным наукам. Возможность выполнить любую трехмерную модель из своего компьютера в объеме стала отличным пособием для будущих архитекторов и дизайнеров интерьера. Даже на любительском принтере можно сделать очень многое из прикладных мелких вещей, а также освоить крафтинг.
Программу-слайсер нужно настраивать так, чтобы части целой детали не требовали очень большой постобработки, это экономит материал. Расход фотополимера и ресурса УФ-лазера тоже должен оставаться в разумных пределах, чтобы конечная цена макета оказалась не слишком дорогой.
